- 世界之战 是一种大型 PvP 游戏模式,参与的玩家来自三组不同的世界服务器。
- 在 世界之战 中玩家可以使用攻城器械,与其他服务器的玩家交战,并夺取营地、塔楼、要塞及城堡,来让自己的服务器持续获得积分。
- 在 世界之战 中,请不要随意对其他玩家进行辱骂,跳尸体,盖器械等不文明行为!
- 文明游戏,严禁打击利用第三方软件进行不正当获利,如果你在 世界之战 中看到玩家利用BUG或者外挂等进行破坏游戏平衡的行为,请进行举报。如果条件允许可以进行相应的视频录制。
简介
概述
- 世界之战等级 独立于角色等级,主要通过参与 世界之战 相关活动(例如占领争夺点、击杀敌对玩家等)获得积分,而增加积分将使角色获得 世界之战经验。
- 世界之战等级 每升一级需要 5000点 世界之战经验(只有前 4级升级需要 1000、2000、3000、4000 点经验),每提升一级都会给予一点 世界之战能力点 和一个 奖励宝箱。
- 一个账号下的全部角色共享 世界之战等级。但不同角色间的 世界之战能力点 是独立分配的。
- 世界之战等级 最高可升至 10000级。
升级奖励
- 世界之战等级 每提升一级,将获得奖励。
- 世界之战能力点,用于提升世界之战能力,最多可获得 10000点。当 世界之战等级 达到 10000级后将不再获得 世界之战能力点。
- 世界之战升级宝箱,每个升级宝箱都包含 少许钱币 和 荣誉徽章 ,此外还有几率获得其他奖励:
① 、升华戒指、
升华武器宝箱
或
升华护甲宝箱
② 、稀有 或 特异 品质的 武器 或 护甲,有几率开出传奇前置武器
③ 、普通 或 高级 攻城器械蓝图
④ 、陷阱
⑤ 、世界之战消耗品 或 增幅剂
等级与称号
- 在达到相应世界之战等级后,根据下表所示组合称号,例如:青铜步兵、黄金斥候。
后缀 | 无 | 青铜 | 白银 | 黄金 | 白金 | 秘银 | 钻石 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
入侵者 | 1 | 150 | 620 | 1395 | 2545 | 4095 | 6445 |
突击兵 | 5 | 180 | 670 | 1470 | 2645 | 4245 | 6695 |
掠夺者 | 10 | 210 | 720 | 1545 | 2745 | 4395 | 6945 |
新兵 | 15 | 240 | 770 | 16620 | 2845 | 4545 | 7195 |
斥候 | 20 | 270 | 820 | 1695 | 2945 | 4695 | 7445 |
士兵 | 30 | 300 | 870 | 1770 | 3045 | 4845 | 7695 |
侍卫 | 40 | 330 | 920 | 1845 | 3145 | 4995 | 7945 |
步兵 | 50 | 360 | 970 | 1920 | 3245 | 5145 | 8195 |
骑士 | 60 | 390 | 1020 | 1995 | 3345 | 5295 | 8445 |
少校 | 70 | 420 | 1070 | 2070 | 3445 | 5445 | 8695 |
上校 | 80 | 450 | 1120 | 2145 | 3545 | 5595 | 8945 |
将军 | 90 | 480 | 1170 | 2220 | 3645 | 5745 | 9195 |
老兵 | 100 | 510 | 1220 | 2295 | 3745 | 5895 | 9445 |
勇士 | 110 | 540 | 1270 | 2370 | 3845 | 6045 | 9695 |
传奇 | 120 | 570 | 1320 | 2445 | 3945 | 6195 | 9945 |
经验值
- 在 世界之战 中,敌对玩家存活时间越长,被击杀后可以获得的战场经验值就越多。
- 完成事件后,根据参与度进行评估(青铜、白银、黄金),评估等级越高,获得的 世界之战经验值 就越多。
- 下表根据具体参与活动,列出未经增幅效果加成的标准经验值:
分类 | 目标 | 经验值 |
---|---|---|
击杀敌人 | 击杀玩家 | 0 ~ 60 |
击杀守卫 | 20 | |
击杀监管员 或 领主 | 30(营地)、50(塔楼)、75(要塞)、100(石云堡) | |
击杀石牦牛 | 50 | |
摧毁攻城器械、 摧毁防御设施 |
摧毁弓箭车、烈焰撞锤、弩炮、投石车 | 15 |
摧毁抛石机、攻城魔像 | 30 | |
摧毁大门 | 50(塔楼)、80(要塞) | |
摧毁墙壁 | 120(塔楼)、150(要塞)、180(石云堡) | |
占领争夺点 | 废墟遗址 | 0 |
岗哨 | 100 | |
祭坛(沙漠边境) | 100 | |
营地 | 200 | |
塔楼 | 400 | |
要塞 | 800 | |
石云堡 | 1000 | |
防守目标 | 岗哨 | 0 |
营地 | 85 | |
塔楼 | 150 | |
要塞、石云堡 | 200 | |
永恒战场雇佣兵 | 获得雇佣兵 | 200 |
消灭敌对雇佣兵 | 200 | |
完成事件 | 清除杂草事件 | 600 |
消灭暴怒的橡树之心 | 600 | |
精英怪 | 200 | |
杂项 | 维修大门、墙壁 | 每修理一次获得 2点经验值 |
完成世界之战中的跳跳乐 | 0 | |
消耗品 | 滴状即用世界之战经验 | 250 |
针剂即用世界之战经验 | 2500 | |
小口即用世界之战经验 | 5000 | |
大口即用世界之战经验 | 10000 | |
桶装即用世界之战经验 | 25000 |
世界之战经验增幅
分类 | Buff | 增加幅度 | 相关物品 | 说明 |
---|---|---|---|---|
消耗品 | 经验增幅剂 | 50% | 经验增幅剂 、 英雄增幅剂 、 玉米糖大胃王 | |
消耗品 | 50%WvW经验奖励 | 50% | 世界之战经验增幅剂 、 迷你世界之战经验增幅剂 | |
消耗品 | 欢庆加成 | 100% | 生日增幅剂 、 庆典增幅剂 | |
消耗品 | 升华食物 | 10% | 各类升华食物 | |
地图机制 | 领地光环2:世界之战经验(或更高) | 10% | 领地光环 | 具有 领地光环2:世界之战经验 的公会宣夺目标后,在所属区域内活动时获得 |
地图机制 | 寡不敌众 | 25% | 自动获得 | 仅当在永恒战场、边境之地、黑曜石庇护所、迷雾边界敌方兵力远高于我方时自动触发, 将持续保持到下次 5分钟间隔结算后,才再次判定是否符合要求。 获得该 buff 后切换战场地图,将导致 buff 丢失。 |
特定时段 | 周末奖励 | 100% | 自动获得 | 仅在 开放世界地图 与 战场地图 有效 |
特定时段 | 征战号角 | 100% | 自动获得 | 仅在活动期间参与 世界之战 有效,迷雾之地 地图除外 |
特定时段 | 迷雾之战召唤 | 15% | 自动获得 | 仅在活动期间参与 世界之战 有效,迷雾之地 地图除外 |
其他 | 公会世界之战经验获得 | 3 ~ 10% | 公会世界之战经验获得 | 公会大厅内,酒保处购买,基于公会强化的等级决定增加幅度 |
其他 | 世界之战经验富集 | 10% | 世界之战经验富集 | 在战场内的桂冠商人处花费 5
桂冠
、125
荣誉徽章
购买, 安插于 升华 或 传奇 品质的项链上 |
其他 | 石牦牛祝福 | 50% | 石牦牛比赛雕像 | 与庇护所内的石牦牛雕像互动获得,每个账号仅限获取一次 |
争夺点
- 下表列出每张地图 争夺点 数量:
地图 | 营地 | 塔楼 | 要塞 | 城堡 |
---|---|---|---|---|
世界之战 | 6 | 12 | 3 | 1 |
绿色边境 | 6 | 4 | 3 | 0 |
蓝色边境 | 6 | 4 | 3 | 0 |
红色边境 | 6 | 4 | 3 | 0 |
战争分数
- 每 5分钟,系统会根据每个世界的控制的 争夺点 进行分数结算,并累加到所属世界的 战争分数 上。
- 分数是在下一次 5分钟间隔开始时进行结算的,因此当倒计时显示为 --:-- 时,占领的 争夺点 也会被累加入 战争分数 内。
- 争夺点 及其升级后,进行结算的分数如下:
争夺点 | 标准 | 安全升级 | 加固升级 | 强化升级 |
---|---|---|---|---|
营地 | 2 | 3 | 4 | 5 |
塔楼 | 4 | 6 | 8 | 10 |
要塞 | 8 | 12 | 16 | 20 |
城堡 | 12 | 18 | 24 | 30 |
占据争夺点
- 玩家必须击败 争夺点 中的 监管员 或 领主,以便使 争夺点 出现 可占据区域。
- 进行 30秒的占据后,可以将该 争夺点 从 敌对势力 状态,变更为 己方势力 状态。
- 敌对守卫 以及 敌对玩家 在进入 可占据区域 时,可以阻止进度条增长,直到将其击杀 或 移出 可占据区域,才能使进度条持续增长。
- 占据 争夺点,将根据 争夺点 的升级,来为所在世界获得 战争分数。
争夺点 | 标准 | 安全升级 | 加固升级 | 强化升级 |
---|---|---|---|---|
营地 | 2 | 3 | 4 | 5 |
塔楼 | 4 | 6 | 8 | 10 |
要塞 | 8 | 12 | 16 | 20 |
城堡 | 12 | 18 | 24 | 30 |
占据争夺点后:
- 地图中的每个玩家都可以看到占据争夺点的公告。
- 除了 营地 中的 石牦牛商队 外,所有 守卫 都恢复为初始状态。
- 删除 争夺点 的升级,并恢复墙壁和大门。
- 变更 争夺点 的旗帜颜色为对应世界的颜色。
- 计时器开始解锁 目标升级。
- 争夺点 首领获得 5分钟 义愤填膺 BUFF,即 5分钟的无敌状态,防止 争夺点 在被短暂占领后夺回。
- 公会可以对 争夺点 进行宣夺。
争夺点防御措施
- 下表列出各种 争夺点 的防御措施:
防御措施 | 营地 | 塔楼 | 要塞 | 城堡 |
---|---|---|---|---|
守卫 | ||||
外墙 / 大门 | ||||
领主 | ||||
内墙 |
- 同一个世界占据 争夺点 的时间越久,争夺点 获得的升级越多,就越难被攻占。
目标升级
- 通过 争夺点 获取积分的时间越长,
公会宣夺
- 公会可以对 争夺点 进行宣夺。
- 公会宣夺 争夺点 后,会将自己的徽印展示在 争夺点 周围的旗帜上。
- 如果公会已经解锁宣夺,则可以在 争夺点 使用 战术、改良 以及 公会光环。
- 每个公会仅限在每张站场地图上宣夺一次,并在宣夺后,在 争夺点 的地图图标上增加一个黄色盾牌以作标识。
- 所属公会必须解锁相应升级,并且玩家具有相应的公会权限处于激活状态:
图标 | 名称 |
---|---|
WvW公会宣夺:营地 | |
WvW公会宣夺:塔楼 | |
WvW公会宣夺:要塞 | |
WvW公会宣夺:石云堡 |
公会领地光环:
- 公会领地光环 是未锁定效果,可以在 公会宣夺 后的所属 争夺点 区域内,为盟友增加属性 或 其他效果。
- 每个效果均按等级解锁,并保持先前解锁效果能力。
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
领地光环1:补给能力 | +5 补给携带量 | |
领地光环2:世界之战经验 | +10% 世界之战经验 | |
领地光环3:移动速度 | +25% 移动速度 | |
领地光环4:威力 | +100 威力 | |
领地光环5:精准 | +100 精准 | |
领地光环6:坚韧 | +100 坚韧 | |
领地光环7:体力 | +100 体力 | |
领地光环8:宝物寻获率 | +20% 宝物寻获率 |
概述
- 攻城器械 是 WvW 模式下使用的环境武器,需要经过投放图纸后,由玩家消耗补给进行建造,这些器械只能由同阵营的玩家使用。
- 攻城器械 对于 WvW 的进攻和防御都很重要,它通常是赢得一场战斗的关键。
- 投放 攻城器械 图纸后,会在地面上创建一个 建造点,并由同阵营的玩家,消耗所携带补给进行建造。
- 若玩家处于团队中,可以通过团队列表左侧查看整个队伍所携带的 补给量。
- 在未建造完成前,建造点 可以被敌对玩家攻击并减少生命值,减少的生命值越多,需要投入以完成建造的补给就越多。
- 若建造未完成,建造点 被敌对玩家摧毁,则将失去投入的全部补给。
- 攻城器械 的攻击敌对目标数,取决于器械种类,通常分为 10、20 或 50个目标。而玩家技能的最多敌对目标数为 5个。
攻城器械类型
- 玩家可以建造七种 攻城器械。攻城器械 需要放置对应的图纸才能建造,由战场内的 攻城商人 出售图纸,也可以通过 突袭宝箱 开出,或击杀敌对势力的 NPC后有几率掉落。
- 攻城器械 图纸为非账号绑定物品,可以通过拍卖行购买。
- 每种 攻城器械 都对应一个升级版,建造时需要花费更多补给,并且威力提升 50%。唯一例外的是 阿尔法攻城魔像蓝图 ,它升级到 欧米加攻城魔像蓝图 后将具备远程攻击能力。 欧米加攻城魔像蓝图 可以从 超级攻城机械蓝图箱 中开出,或通过神秘熔炉合成,配方如下:
物品 | 神秘熔炉合成配方 |
---|---|
欧米加攻城魔像蓝图 |
阿尔法攻城魔像蓝图
× 5 攻城初学者指南 × 3 秘银矿石 × 10 上古原木 × 10 |
- 每种 攻城器械 还会对应一种公会版本的图纸,其能力与升级版的 攻城器械 相同,但花费更少。它们可以从公会的 储藏室 - 消耗品 选项卡中直接激活,有些也可以从供应商处购买。
进攻型器械 建造消耗
武器类型 | 标准版 | 升级版 | 公会版 | 攻击射程 或 有效范围 | 攻击最大目标数 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
烈焰桩锤 | 40 | 50 | 40 | 360 | 50 | 对大门造成严重破坏 |
弓箭车 | 40 | 50 | 40 | 2500 | 25 | 对步兵造成严重伤害 |
弩炮 | 30 | 40 | 30 | 3000 | 10 | 对攻城装备和步兵造成严重的单目标伤害 |
投石车 | 40 | 50 | 40 | 4000 | 50 | 对墙壁造成大面积破坏,对大门造成中等破坏 |
抛石机 | 100 | 120 | 100 | 10,000 | 50 | 对墙壁造成大面积破坏,对大门造成中等破坏 |
攻城魔像 | 100 | 150 | 50 | 225 | 10 | 对大门造成严重伤害,这是唯一可移动的攻城器械 |
护盾生成器 | 40 | 50 | 40 | 2200 | 50 | 投射力场以打乱敌人的行动并支援盟友 |
- 注意:护盾生成器 的升级版有效范围为 3300,公会版有效范围为 3750。
防御型器械 建造消耗
武器类型 | 争夺点必要等级 | 消耗补给 | 攻击范围 | 攻击最大目标数 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
燃油 | 标准等级 | 50 | 600 | 50 | 对步兵造成严重伤害 |
大炮 | 安全升级 | 50 | 3750 | 50 | 对步兵造成严重伤害 |
迫击炮 | 强化升级 | 50 | 9400 | 50 | 对攻城装备和步兵造成大面积伤害 |
攻城器械的限制
- 放置 攻城器械 的玩家被视为其拥有者,尽管任何盟友都可以使用 攻城器械,但拥有者可以随时取回该器械的控制权。
- 在取出并手持 攻城器械蓝图 后,玩家可以通过放下武器的操作,使 攻城器械蓝图 收回背包内。
- 角色属性不影响 攻城器械 的伤害,但其他玩家对操作者施加的 敏捷 ,可以减少 攻城器械 技能的冷却时间。
攻城器械持续时间:
- 如果 攻城器械 在建成后 60分钟内无人值守,则该器械会自动消失。剩余时间由器械上 攻城衰减计时器 BUFF 所标示,玩家可以通过使用该器械来重置倒计时。
- 攻城器械 的建造点有 2分钟的持续时间,每次玩家在其上消耗补给建造,可以将倒计时重置为 10分钟。
- 防御型器械 在被敌对玩家摧毁后,其建造点不会消失。
攻城器械建造限制:
- 可以在任意 1000个单位半径内投放最多 5个器械。如果在已达数量限制的地点继续投放,则会提示放置失败,玩家依然会手持该蓝图。
- 单张战场地图上,每个阵营可以放置每种器械最多 100个,而 攻城魔像 则被限制为最多 65个。
- 在阵营的避难所中,禁止建造 攻城器械。
概览
- 在 世界之战 中战斗的玩家,可获得 突袭奖励。可以在 世界之战 - 比赛总览 中查看当前 突袭奖励 的进度。
- 突袭奖励 只能在 永恒战场 以及三张 边境地图 中获取,在 迷雾边界 玩家不会获得任何点数。
- 每周最多可通过 突袭奖励 获得 365 世界之战突袭兑换劵 ,需要共计 1450 突袭点数。
- 国服会在每周五下午 18时进行每周 突袭奖励 重置。
- 更换 世界服务器(转服)后,需要等待重置两次 突袭奖励,才能赚取 突袭点数。这意味着转服后需要等待最少 8天才能重新获得 突袭点数。
获得突袭点数
- 只有在等于或高于 3级战场参与度时,才能每 5分钟获得一次 突袭点数。
- 所属世界的 突袭分数 会每两小时结算一次,并显示在顶部 突袭详情 的面板中。
- 每 5分钟获得的 突袭点数 将基于以下标准结算:
分类 | 加点 | 图标 | 说明 |
---|---|---|---|
战争分数排名 | +3 | 你的世界在当前的突袭战斗中拥有最少的战争分数。 | |
战争分数排名 | +4 | 你的世界在当前的突袭战斗中拥有第二多的战争分数。 | |
战争分数排名 | +5 | 你的世界在当前的突袭战斗中拥有最多的战争分数。 | |
世界之战等级 | +1 | 青铜世界之战等级(150-619) | |
世界之战等级 | +2 | 白银世界之战等级(620-1394) | |
世界之战等级 | +3 | 黄金世界之战等级(1395-2544) | |
世界之战等级 | +4 | 白金世界之战等级(2545-4094) | |
世界之战等级 | +5 | 秘银世界之战等级(4095-6444) | |
世界之战等级 | +6 | 钻石世界之战等级(6445-9999) | |
世界之战等级 | +7 | 最高世界之战等级(10000) | |
指挥官 | +1 | 指挥一个至少为5人的团队。 | |
公共指挥官 | +3 | 指挥至少包含10人的公共团队。 | |
忠诚 | +1 | 在上一周达到原木阶段。 | |
寡不敌众 | +5 | 在寡不敌众的地图上战斗。 |
突袭奖励
分类 | 图标 | 层数 | 每层所需 突袭点数 |
总计所需 突袭点数 |
普通层奖励 | 最终层奖励 |
---|---|---|---|---|---|---|
原木 | 4 | 25 | 100 |
突袭宝箱
战斗回忆录 即用奖励分支进度 世界之战突袭兑换劵 × 3 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 2 即用奖励分支进度 × 2 迷雾扭曲包 世界之战突袭兑换劵 × 8 |
|
青铜 | 4 | 30 | 120 |
突袭宝箱
战斗回忆录 即用奖励分支进度 × 2 迷雾扭曲包 世界之战突袭兑换劵 × 5 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 3 即用奖励分支进度 × 3 迷雾扭曲包 宗师印记碎片 战争领主护甲盒 世界之战突袭兑换劵 × 10 |
|
白银 | 5 | 35 | 175 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 2 即用奖励分支进度 × 3 迷雾扭曲包 世界之战突袭兑换劵 × 7 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 4 即用奖励分支进度 × 4 迷雾扭曲包 迷雾扭曲袋 宗师印记碎片 世界之战突袭兑换劵 × 12 |
|
黄金 | 5 | 40 | 200 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 2 即用奖励分支进度 × 4 迷雾扭曲包 世界之战突袭兑换劵 × 9 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 5 即用奖励分支进度 × 6 迷雾扭曲包 × 2 神秘硬币 × 2 宗师印记碎片 世界之战突袭兑换劵 × 14 |
|
白金 | 5 | 45 | 225 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 3 即用奖励分支进度 × 5 迷雾扭曲包 × 2 世界之战突袭兑换劵 × 11 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 6 即用奖励分支进度 × 6 迷雾扭曲包 × 2 迷雾扭曲袋 世界之战突袭兑换劵 × 16 |
|
秘银 | 6 | 50 | 300 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 3 即用奖励分支进度 × 6 迷雾扭曲包 × 2 世界之战突袭兑换劵 × 13 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 7 即用奖励分支进度 × 7 迷雾扭曲包 × 2 迷雾扭曲袋 世界之战突袭兑换劵 × 18 |
|
钻石 | 6 | 55 | 330 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 4 即用奖励分支进度 × 7 迷雾扭曲包 × 2 世界之战突袭兑换劵 × 14 |
突袭宝箱
× 2 战斗回忆录 × 8 即用奖励分支进度 × 8 迷雾扭曲包 × 2 神秘硬币 × 4 世界之战突袭兑换劵 × 20 |
|
钻石(重复) | 6 | 55 | 330 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 4 即用奖励分支进度 × 7 迷雾扭曲包 × 2 |
突袭宝箱
战斗回忆录 × 4 即用奖励分支进度 × 7 迷雾扭曲包 × 2 |
奖励分支进度
- 每条奖励分支拥有 8个小进度条,每个小进度条奖励包含 4个次要奖励 和 1个主要奖励。
- 每条奖励分支共计包含 40个奖励:32个次要奖励 和 8个主要奖励,主要奖励通常比次要奖励更为丰厚。
- 完成一整条奖励分支总计需要 20000奖励点,每 500奖励点可获得一次奖励。
- 根据玩家当前的参与度 和 所在战场地图,每 5分钟结算的分支奖励点数如下:
地图 | 0级参与 | 1级参与 | 2级参与 | 3级参与 | 4级参与 | 5级参与 | 6级参与 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
世界之战 和 边境地图 | +0 | +25 | +60 | +95 | +125 | +160 | +195 |
迷雾边界 | +0 | +19 | +46 | +76 | +90 | +120 | +146 |
- 在没有 世界之战奖励分支增幅 影响的情况下,完成一整条奖励分支最低耗时为 8小时 35分钟(每 5分钟 195 奖励点),有增幅影响的情况下,完成一整条奖励分支最低耗时为 3小时 50分钟(需要 42次每 5分钟奖励点结算)。
- 使用全部可用的增幅后,每 5分钟奖励点结算可从 195点增加到 438点。
- 每次获得奖励点后,只能作用于一条奖励分支上。切换奖励分支会保存奖励进度,玩家可以随时切回原先的奖励分支进度,而不必从头开始。
- 除非勾选分支上的可重复按钮(并非所有的奖励分支都有重复按钮),否则整条奖励分支填满后,会自动切换至奖励进度最高的那条分支(若有多条奖励进度相同,则随机选择)。
分支进度药剂
- 世界之战奖励药剂 或 即用奖励分支进度 使用后可直接提升一小段分支进度。
- 世界之战奖励药剂 主要通过世界之战日常任务获得,每个药剂在使用后可提升 250点进度。
- 即用奖励分支进度 主要通过世界之战突袭奖励获得,每个即用奖励获得后可提升 25点进度。
- 两种分支进度药剂都不能通过 世界之战奖励分支增幅 获得额外的奖励点。
参与度
- 参与度可以通过以下两种方式增加:
1、通过积极参与事件,保护目标 或 击杀敌人。参与度提升取决于参与的任务,以及当前参与度等级。
2、通过加入团队可获得共享参与度,队伍中每拥有 5名玩家可以标记 1名玩家获得共享参与度。该功能主要用于团队在发起进攻的同时,由单独的几名玩家负责侦查及保护工作。
- 每个等级的参与度达到 100%后,可将参与度提升一个等级,升级后,原先获取多余的参与度,将根据下一等级的要求进行参与度提升百分比结算。
参与度 有一个非活跃计时器,它将根据以下规则进行计算:
计时器的时间可以从参与度进度条上查看,进度条颜色将根据所剩时间进行区分:
- 当倒计时时间大于 90秒时,进度条呈现绿色;
- 当倒计时时间大于 60秒、小于 90秒时,进度条呈现橙色;
- 当倒计时时间小于 60秒时,进度条呈现红色;
当计时器时间降至 0秒后,参与度进度条会快速衰减,并且会在当前等级的参与度将至 0后,降低参与度等级。此时计时器会显示剩余参与度被降低至 0级 0%所需的时间。
- 计时器始终会从 15分钟开始进行倒计时,而与参与度无关。
可以通过参与事件重置计时器,并且计时器会选择倒计时间最长的进行取舍。
- 进入任何非战场地图,将会停止倒计时。
- 在战场地图之间切换地图 或 切换角色 会保持参与状态,尽量不要在每 5分钟结算时进行切换地图,若因读图太慢导致该时间段内进行了结算,读图完毕后玩家将不会获得结算奖励。
- 迷雾边界 地图有独立的参与度进度,但参与度工作机制与 世界之战 地图相同。
- 参与不同事件,可获得的参与进度如下所示(部分数据有缺失):
事件 | 0级参与 | 1级参与 | 2级参与 | 3级参与 | 4级参与 | 5级参与 | 6级参与 | 倒计时 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
占领石云堡 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 10分钟 |
占领要塞 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 10分钟 |
占领塔楼 | -- | 125% | 75% | 53.75% | 41.25% | 34.375% | -- | 10分钟 |
占领营地 | -- | 125% | 75% | 53.75% | 41.25% | 34.375% | -- | 10分钟 |
击杀入侵者 | 75% | 25% | 15% | 11.25% | 8.75% | 7.5% | 5.3125% | 10分钟 |
击败城堡领主 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 5分钟 |
击败要塞领主 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 5分钟 |
击败塔楼领主 | 25% | 7.5% | 5% | -- | -- | 2.5% | 1.25% | 5分钟 |
击败营地监管员 | 25% | 7.5% | 5% | -- | -- | 2.5% | 1.25% | 5分钟 |
攻城摧毁(摧毁大门、墙壁等) | -- | 41.25% | 27.5% | -- | 15% | 12.5% | 8.75% | 5分钟 |
维修器械(每20补给) | 125% | 42.5% | 25% | 17.5% | 15% | 10.625% | 8.75% | 5分钟 |
打退进攻敌人 | -- | -- | -- | 7.5% | 6.25% | -- | -- | 5分钟 |
护送石牦牛 | 75% | 25% | 15% | 11.25% | 8.75% | 7.5% | 5.3125% | 5分钟 |
占领哨卫 | 93.75% | 41.25% | 25% | 17.5% | 13.75% | 11.25% | 8.75% | 5分钟 |
击杀精锐生物 | 75% | 25% | -- | -- | -- | -- | -- | 5分钟 |
帮助雇佣兵 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 5分钟 |
击败敌对雇佣兵 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 5分钟 |
占领祭坛 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 5分钟 |
占领废墟 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 2分钟 |
攻城(攻击大门、墙壁、玩家) | 7.5% | 2.5% | -- | -- | 1.25% | 0.625% | 0.25% | 2分钟 |
击败商队 | 75% | 25% | 15% | 11.25% | 8.75% | 7.5% | 5.3125% | 2分钟 |
击败哨兵、侦察兵、弓箭手 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2分钟 |
击败精锐守卫 | 25% | 7.5% | 5% | -- | -- | 2.5% | 1.25% | 2分钟 |
击败军需官 | 12.5% | 3.75% | -- | -- | -- | 1.25% | 0.625% | 2分钟 |
复活雇佣兵 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 1分钟 |
清除杂草事件 | 75% | -- | -- | -- | -- | -- | -- | |
消灭暴怒的橡树之心 | 75% | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
世界之战奖励分支增幅
- 使用下列分支增幅后,世界之战地图最高每 5分钟可获得 439分支奖励点,迷雾边界地图最高每 5分钟可获得 329分支奖励点。
分类 | Buff | 增加幅度 | 持续时间 | 相关物品 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|
消耗品 | 经验增幅剂 | 50% | 30分钟 或 2小时 | 经验增幅剂 、 英雄增幅剂 、 玉米糖大胃王 | 持续时间可叠加 |
消耗品 | 欢庆加成 | 10% | 1小时 或 24小时 | 生日增幅剂 、 庆典增幅剂 | 持续时间可堆叠 |
消耗品 | 黑狮增幅剂 | 25% | 30分钟 | 黑狮增幅剂 | 持续时间可叠加 |
消耗品 | 冬幕节增幅剂 | 25% | 15分钟 | 雪花吞食者的祝福 | 持续时间可堆叠至 24小时, 黑狮商城购买 雪花吞食者 ,双击消耗 5 雪花 随机提供 |
消耗品 | 公会世界之战奖励分支增幅 | 4% ~ 10% | 永久 | 公会世界之战奖励分支增幅 | 公会酒保处免费提供,根据公会升级决定提供的百分比 |
消耗品 | 世界之战奖励富集 | 5% | 永久 | 世界之战奖励富集 | 花费 5
桂冠
,125
荣誉徽章
从战场桂冠商人处购买, 安插在升华 或 传奇项链上 |
特定时段 | 征战号角 | 25% | - | 自动获得 | 仅在活动期间参与 世界之战 有效,迷雾之地 地图除外 |
图标 | 升级 | 描述 | 等级 | 能力 | 消耗点 |
---|---|---|---|---|---|
佣兵之祸 | 攻击佣兵时伤害提升,同时减少受到的伤害。 | 1 | 对佣兵的伤害和防御能力提升4% | 1 | |
2 | 对佣兵的伤害和防御能力提升8%(总共) | 3 | |||
3 | 对佣兵的伤害和防御能力提升12%(总共) | 6 | |||
4 | 对佣兵的伤害和防御能力提升16%(总共) | 10 | |||
5 | 对佣兵的伤害和防御能力提升20%(总共) | 15 | |||
供给大师 | 提高你获得战利品的能力,使你可以购买便携供给官的货物。 | 1 | 允许你向任意世界之战用品商人,购买一个便携供给官。 这件物品可以让你在任何地方购买攻城武器蓝图。 |
1 | |
2 | 你可以从便携式供给官处购买特技和陷阱。 | 3 | |||
3 | 同时也可以购买食物和消耗品。 | 6 | |||
4 | 学习后自动拾取死亡敌人身上的战利品。 | 10 | |||
5 | 增加从死亡敌人身上拾取的荣誉徽章数量。 | 15 | |||
6 | 在英雄公证员商贩处解锁《决战迈古玛》资料片中的配方、法印和符文。 | 20 | |||
修理大师 | 提升你的修理能力。 | 1 | 修理时每次花费4点补给。 | 1 | |
2 | 修理时每次花费6点补给。 | 2 | |||
3 | 修理时每次花费8点补给。 | 4 | |||
4 | 修理时每次花费10点补给。 | 8 | |||
加农炮专精 | 提升你使用加农炮时的技能效果。 | 1 | 基础射击移除增益 | 3 | |
2 | 提升加农炮伤害 | 7 | |||
3 | 霰弹造成更多流血伤害 | 10 | |||
4 | 增加所有爆炸半径 | 15 | |||
5 | 增加冰冻持续时间 | 25 | |||
守卫天敌 | 提升对敌方守卫的伤害。 | 1 | 对守卫的伤害提升4% | 3 | |
2 | 对守卫的伤害提升8%(总共) | 7 | |||
3 | 对守卫的伤害提升12%(总共) | 10 | |||
4 | 对守卫的伤害提升16%(总共)。 所有守卫天敌加成对敌方领主和监管员也能产生影响。 |
15 | |||
5 | 对守卫、领主和监管员的伤害提升20%(总共)。 消灭守卫、领主和监管员可以回复50%的耐力。 |
25 | |||
守卫对抗 | 减少来自敌方守卫的伤害。 | 1 | 来自守卫的伤害减少4% | 1 | |
2 | 来自守卫的伤害减少8%(总共) | 3 | |||
3 | 来自守卫的伤害减少12%(总共) | 6 | |||
4 | 来自守卫的伤害减少16%(总共)。 所有守卫对抗加成对敌方领主和监管员也能产生影响。 |
10 | |||
5 | 来自守卫、领主和监管员的伤害减少20%(总共)。 当你受到来自守卫、领主和监管员的伤害时获得反弹,持续10秒。此效果每20秒只能触发一次。 |
15 | |||
建造大师 | 提升你的建造能力。 | 1 | 建造攻城机械时每次花费4点补给 | 1 | |
2 | 建造攻城机械时每次花费6点补给 | 2 | |||
3 | 建造攻城机械时每次花费8点补给 | 4 | |||
4 | 建造攻城机械时每次花费10点补给 | 8 | |||
弓箭车专精 | 提升你使用弓箭车时的技能效果。 | 1 | 增加所有弓箭车技能的射程 | 3 | |
2 | 增加所有弓箭车技能的伤害 | 7 | |||
3 | 增加施加症状的效果 | 10 | |||
4 | 增加所有弓箭车技能的效果半径 | 15 | |||
5 | 技能:毒素揭露射击 —— 移除潜行并使目标中毒 | 25 | |||
弩炮专精 | 提升你使用弩炮时的技能效果。 | 1 | 技能:防空箭矢 —— 发射一只将敌人击落并定身的箭矢。让敌人离开坐骑。 | 3 | |
2 | 提升弩炮伤害 | 7 | |||
3 | 发射速度更快的箭矢 | 10 | |||
4 | 增加弩炮射程 | 15 | |||
5 | 增加碎裂射击效果半径 | 25 | |||
战争滑翔专精 | 在世界上各个区域内滑翔。 | 1 | 可以在已占领区域的上空滑翔。 | 3 | |
2 | 你可以在半空中减速。 | 7 | |||
3 | 你可以向前倾斜,提高滑翔速度。 | 10 | |||
4 | 你可以在滑翔时闪避。 | 15 | |||
5 | 提升滑翔技巧,仅当前倾斜飞行时才消耗耐力。 | 25 | |||
战爪专精 | 解锁战爪坐骑,及其技能与能力。 | 1 | 解锁战爪同伴成就。 | 1 | |
2 | 骑上坐骑时,每隔一段时间让附近盟友获得战爪的移动速度。 | 15 | |||
3 | 你的战爪获得一个额外的耐力条。 | 20 | |||
4 | 斗技巨锤现在可以终结倒地的敌人。 | 25 | |||
5 | 解锁第二个技能,使你的战爪可以侦测敌人。 | 30 | |||
6 | 解锁第三个技能,使你的战爪可以拖拽大门,对其造成伤害。 | 35 | |||
7 | 解锁第四个技能,向骑乘玩家投掷长矛,使你和对方离开坐骑。 | 40 | |||
投石车专精 | 提升你使用投石车时的技能效果。 | 1 | 对城墙的伤害提升20%。 | 3 | |
2 | 碎石射击可施加流血 | 7 | |||
3 | 增加投石车技能效果半径 | 10 | |||
4 | 提升投石车伤害 | 15 | |||
5 | 技能:护城防护 —— 创造一个会自动摧毁投射物攻击的护罩 | 25 | |||
抛石车专精 | 提升你使用抛石车时的技能效果。 | 1 | 增加抛石车的技能伤害 | 3 | |
2 | 牛弹可消耗地方玩家的补给 | 7 | |||
3 | 抛石车技能的效果半径增加 | 10 | |||
4 | 技能:治愈深渊 —— 创造一个流水力场治疗盟友 | 15 | |||
5 | 基础射击击中补给仓后会消耗其补给 | 25 | |||
护盾生成器专精 | 提升你使用护盾生成器技能效果。 | 1 | 原力球体给予盟友圣盾 | 3 | |
2 | 原力穹隆每次脉冲给予稳固层数翻倍 | 7 | |||
3 | 提升所有护盾生成器技能的效果半径 | 10 | |||
4 | 提升原力墙体和原力穹隆的持续时间,提升原力球体的弹射次数 | 15 | |||
5 | 弓箭车无法对原力穹隆中的盟友造成伤害 | 25 | |||
攻城之力 | 提升攻城武器的伤害。 | 1 | 攻城伤害提升2% | 1 | |
2 | 攻城伤害提升4%(总共) | 3 | |||
3 | 攻城伤害提升6%(总共) | 6 | |||
4 | 攻城伤害提升8%(总共) | 10 | |||
5 | 攻城伤害提升10%(总共) | 15 | |||
攻城防御 | 减少你受到的攻城伤害。 | 1 | 来自攻城武器的伤害减少2% | 1 | |
2 | 来自攻城武器的伤害减少4%(总共) | 3 | |||
3 | 来自攻城武器的伤害减少6%(总共) | 6 | |||
4 | 来自攻城武器的伤害减少8%(总共) | 10 | |||
5 | 来自攻城武器的伤害减少10%(总共) | 15 | |||
攻城魔像专精 | 改善攻城魔像的技能。 | 1 | 摧毁大门或城墙后,驾驶的魔像移动速度提升,持续15秒。 | 3 | |
2 | 驾驶魔像的基础威力和精准提升10% | 7 | |||
3 | 护盾气泡技能现在还能治疗附近的盟友 | 10 | |||
4 | 驾驶魔像的基础体力和坚韧提升15% | 15 | |||
5 | 魔像被击败后将你安全弹出 | 25 | |||
烈焰桩槌专精 | 提升你使用烈焰桩槌时的技能效果。 | 1 | 使用烈焰桩槌时获得铁皮 | 3 | |
2 | 烈焰冲撞现在会对大门造成结构易伤 | 7 | |||
3 | 缩短烈焰桩槌技能冷却时间 | 10 | |||
4 | 技能:猛力冲击 —— 击飞大门另一侧的敌人 | 15 | |||
5 | 技能:钢铁意志 —— 为附近盟友施加铁皮 | 25 | |||
燃油专精 | 提升你使用燃油时的技能效果,解锁新技能。 | 1 | 燃油效果半径增加25% | 3 | |
2 | 燃油伤害提升 | 7 | |||
3 | 使用燃油时降低油锅和玩家受到的伤害。 使用者不能被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、晕眩、上浮、下沉、恐惧或嘲讽。 |
10 | |||
4 | 使用基础燃油供给烧毁目标的1点补给 | 15 | |||
5 | 技能:燃烧甲壳 —— 创造一个反射投射物的火焰护罩 | 25 | |||
补给大师 | 增加你收集、使用和运输补给的能力。 | 1 | 拾取补给速度加快。 | 1 | |
2 | 当你花费完所有补给时获得迅捷。 | 2 | |||
3 | 拾取补给时获得强化迅捷。 | 3 | |||
4 | 花费补给后有可能回收一部分补给。 | 4 | |||
5 | 你部署的攻城武器点在短时间内无敌。 | 5 | |||
补给能力 | 增加你可携带的补给数量。 | 1 | 补给携带量增加1点 | 5 | |
2 | 补给携带量增加2点(总共) | 15 | |||
3 | 补给携带量增加3点(总共) | 25 | |||
4 | 补给携带量增加4点(总共) | 40 | |||
5 | 补给携带量增加5点(总共) | 60 | |||
迫击炮专精 | 提升你使用迫击炮时的技能效果。 | 1 | 增加所有迫击炮技能的爆炸半径 | 3 | |
2 | 增加迫击炮燃烧持续时间 | 7 | |||
3 | 缩短所有迫击炮技能的冷却时间。 | 10 | |||
4 | 所有迫击炮技能的伤害提升 | 15 | |||
5 | 技能:震荡弹幕 —— 发射一簇弹药,击退敌人 | 25 | |||
总计 | 1226 |