- 症状恶魔预告者 是一套围绕 增益移除、症状压制 以及 多种通用性 的 PvP配置。
概述
特性 与 技能
特性
- 魔王炼狱 :增加 AOE 症状输出能力,如果敌方阵容没有很强的症状压制力,可以考虑点出。
- 凶残韧性 :敌方阵容有很强的症状压制力,可以考虑点出。
- 瘟疫侵染 :能力介于以上两个特性之间,如果敌方有 症状+增益移除 的配置(如 唤灵师 或 其他症状 魂武者 ),可以考虑点出。
- 净化引导 :敌方的 症状压制力 超出 控制压制力 时,可以考虑点出。
- 长者舒缓 :提高续航能力,但也相应的降低了你的输出能力,仅推荐在使用 圣者项链 时点出。
技能
PvP装备
武器 与 法印
钉锤 - 主手
暴露法印
利斧 - 副手
厄运法印
单手剑 - 主手
能量法印
盾牌 - 副手
洁净法印
项链 与 符文
腐朽项链
抗性符文
配装说明
武器:
- 通常情况下,钉锤 / 利斧 武器组是为爆发输出而准备的,单手剑 / 盾牌 武器组是为防御而准备,你也可以将两组副手武器对调位置,这样两组武器都具备一定的 输出及防御 能力。
项链(可选):
- 圣者项链 :团队中没有辅助时,该项链是一个更受欢迎的选择。
符文(可选):
- 阴鬼符文 :出色的进攻属性,并能提供一个较短 CD 的群体控制。
- 冒险符文 :治疗后恢复耐力,属性值也不错。
- 元素使符文 :进攻属性更强。
配置说明
伤害技能
- 大部分伤害来自 钉锤技能 和 传奇恶魔姿态 。
- 利用 灼热裂痕 → 回荡喷发 触发组合技来为附近的队友堆叠 威能 ,在就绪时尽量多使用。 瞬现裂隙 很适合为这个连招创造近身施放的机会,以提高其命中率。
- 驱逐附魔 是一个强力的进攻技能,不仅可以用来移除敌人的增益,还能通过施加 冰冻 触发 地狱酷寒 。它是不可被格挡的,当你移除完目标的所有增益后,将为队友创造一个集火击杀的机会,尤其在 1v1 的对战中,移除对手的 抗性 的同时,你还可以依靠 恶魔藐视 通过施放恶魔技能,持续性获得 抗性 ,这将让你从对战中占据优势。
- 苦痛召唤 是该配置中最好用的控制技能,它能够使分散的敌人聚集起来,虽然该技能本身的伤害有限,但如果附近有足够的队友,你可以频繁使用它来骚扰敌人,并找机会进行击杀。 驱逐附魔 可以在聚集敌人后施放,虽然大部分时间 驱逐附魔 都被作为单目标技能使用,但如果敌人靠拢的足够近,该技能可以对最多 5个目标生效。
- 拥抱黑暗 通常不会被使用,你的能量最好多用来施放其他恶魔技能。当然也有例外,比如你需要 抗性 但没有足够的能量使用其他技能,可以通过触发 恶魔藐视 或 抗性符文 来获得。亦或即将切换姿态,也可以考虑开启 拥抱黑暗 来制造些许伤害。
防御技能
- 每一个恶魔技能都可以触发 恶魔藐视 (5秒内置CD)来获得 抗性 。其他通过触发获得 抗性 的方式,包括切换姿态触发 凶残韧性 ,或是使用精英技能触发 抗性符文 。
- 赋能悲痛 在施放完毕后才能获得 恶魔藐视 提供的 抗性 ,如果身上有 中毒 ,建议先用其他途径获得 抗性 以抵消 中毒 降低的治疗后再使用。
- 水晶休眠 (盾牌5)可以提供治疗 和 格挡,并移除自身两个症状( 顽强执念 )。
- 茂盛特使 将给予 治疗和 保护 。
- 吸收苦痛 是你可最快获得 抗性 的技能,这也是个强力的团队辅助技能,可以吸收队友身上的症状并为他们提供 抗性 。
- 苦痛召唤 是一个强力的位移技能,可以利用它跳到敌人难以轻易到达的地方。
- 圣光多面体 → 圣光灌注 可以在使用后将受到的伤害全部转化为治疗,并获得无敌。至少应从该技能中获得 10k的治疗。小心在开启后敌人对你放弃攻击,在开启 圣光多面体 后,延迟几秒再使用 圣光灌注 通常可以避免该情况发生。 圣光多面体 有读条,而 圣光灌注 是瞬发的,并且可以在昏迷时使用。
常规
- 切换姿态可以将能量恢复至 50点,并触发各种特性获得增益(如: 唤醒折磨 、 灵魂增益 ),还能触发法印的切换武器效果(如果不处于CD中)。
- 切换姿态是能量管控方法中重要的一环,尽量在能量见底或者主要技能都进入CD后进行切换。在切换至 传奇恶魔姿态 时,你可以获得 症状爆发伤害 以及 对抗症状的防御能力。
开局倒计时,切换至 传奇巨龙姿态 ,在基地中开启以下技能为队友叠加增益:
- 元素多面体
- 力量多面体
- 黑暗多面体
- 自然多面体 (在即将开门时激活它,特别是它可以延长队友施加的增益,例如:游侠的 荒野召唤 )
在战斗中, 自然多面体 主要用于处理症状,在 传奇恶魔姿态 下, 自然多面体 可以每隔 3秒将附近队友身上的一个症状转移到自己身上,而主动施放 真正本质 会将自身两个症状转移到附近敌人身上。在 传奇巨龙姿态 时, 自然多面体 会延长附近队友 20%的增益持续时间,尽量在有 抗性 时使用它。
- 切换姿态会使当前持续中的技能失效,并且不能让先前姿态使用过的技能刷新冷却。
- 混乱疾风 可以将已经倒地的敌人从争夺点上推出去,在占据争夺点的同时,还能打断他们的生命恢复。
被克制:
- 拥有增益清除能力的症状爆发职业。