- 症状灾厄师 是一套相对容易上手的配置,它对于如何管理及放置 显形沙影 要求比较高,这是本配置为数不多的难点。想要完全驾驭它,你需要理解技能优先级顺序,以及为什么按此顺序施放技能。
- 这套配置在伤害测试时没有选用 恶疾肆虐 这样的AOE输出技能,由于搭配输出型装备和特性,实战中不能提供有效的团队辅助能力( 屏障 过于薄弱,症状清理能力贫乏),但在需要远程风筝 BOSS 时,方能凸显其优势(如对抗萨贝莎时,拉火圈),视实战情形选择搭配特性及技能。
概述
BOSS 适用性
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C
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A
D
B
C
A
B
B
S
B
B
B
D
C
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A
D
B
特性 与 技能
特性
- 寄生蔓延 :如果输出环境恶劣,请视情形点出,使用该特性会让输出降低 15% 左右。
- 死亡恐惧 :如果队伍中只有一名 灾厄师 ,或者 实战中缺乏生命之力,可以点出。
- 悲伤预告 :若完全不使用 惩罚 技能,则点出该特性。
技能
治疗技能(可选):
- 召唤血魔 ( 死亡盛宴 ):可以为本体提供优异的持续回血能力,推荐在输出环境较恶劣 或 无法保持近身作战时携带。
- 沙尘闪耀 :可以为小队提供 屏障 ,配合特性 酷虐灼热 可以获取更高的症状输出。
通用技能(可选):
- 召唤影魔 ( 鬼影降临 ):可用于恢复生命之力,并能对目标造成一些削弱型症状,在无法经常保持近身作战时,推荐使用此技能。
- 痛苦路径 :可用于堆叠 燃烧 、为自己和周围盟友添加 迅捷 和 稳固 ,同时也可用来解除昏迷。
- 恶疾肆虐 :需要更强力的AOE伤害能力 或 与其他唤灵师配合反传染(伤害大砍),可以视情形将 召唤影魔 或 痛苦路径 换成 恶疾肆虐 。
- 黄沙膨胀 :需要快速位移时,可以选用。
- 鬼灵缚爪 :需要聚怪时,可以选用。
精英技能(可选):
- 血肉魔像 ( 冲锋陷阵 ):需要提升破蔑视能力 或 无法保持近身作战 时选用。
- 瘟疫化身 :症状输出能力更强。
特性说明
牺牲一部分输出能力,以换取 F4将倒地队友拉拽到自己身边,通常用于开荒队伍使用。
特性
- 疾速渴嗜 :需要提升移动速度,可以点出。
- 不洁殉难 :需要为队友清理症状时,可以点出。
技能
特性
- 死亡恐惧 :如果队伍中只有一名 灾厄师 ,或者 实战中缺乏生命之力,可以点出,否则使用 灵魂倒钩 。
技能
装备 与 消耗品
武器
毒蛇 - 亚西斯 - 节杖 - 主手
超级渴求法印
毒蛇 - 亚西斯 - 火炬 - 副手
超级大地法印
毒蛇 - 亚西斯 - 匕首 - 副手
超级大地法印
武器选择:
- 通常情况下, 症状灾厄师 仅装备 节杖 / 火炬 一套武器即可。
- 副手匕首:如果你把握不好 传播瘟疫 的时机,可以考虑带副手匕首,使用 4技能 致命虫群 转移自身症状。
- 副手战号:需要提升破蔑视能力时携带,使用 4技能 末日哀嚎 破蔑视。
护甲
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 头部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 肩部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 胸部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 手部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 腿部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 足部
超级元素使符文
背部 与 首饰
毒蛇 - 背部
毒蛇 - 项链
毒蛇 - 饰品
毒蛇 - 饰品
毒蛇 - 戒指
毒蛇 - 戒指
消耗品 与 灌注
盘装牛肉仁当
食物
大师调谐水晶
通用效果
+9恶意痛苦灌注 × 16
推荐使用+15属性以上的灌注
+9险恶痛苦灌注 × 2
推荐使用+15属性以上的灌注
武器
毒蛇 - 亚西斯 - 节杖 - 主手
超级渴求法印
毒蛇 - 亚西斯 - 火炬 - 副手
超级大地法印
毒蛇 - 亚西斯 - 火炬 - 副手
超级折磨法印
护甲
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 头部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 肩部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 胸部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 手部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 腿部
超级元素使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 轻甲 - 足部
超级元素使符文
背部 与 首饰
毒蛇 - 背部
毒蛇 - 项链
毒蛇 - 饰品
毒蛇 - 饰品
毒蛇 - 戒指
毒蛇 - 戒指
消耗品 与 灌注
盘装牛肉仁当
食物
大师调谐水晶
通用效果
+9恶意痛苦灌注 × 16
推荐使用+15属性以上的灌注
+9险恶痛苦灌注 × 2
推荐使用+15属性以上的灌注
配置说明
常规循环说明
症状灾厄师 没有十分固定的技能循环,因为输出时通常只使用一套武器,所有技能的冷却时间都在面板可见,并不必担心输出时卡技能。想要发挥这套配置的最佳输出能力,你需要优先考虑以下问题:
- 以下技能按优先级顺序冷却即用:
- 腐化盛宴
- 痛苦浪潮
- 死亡束缚
- 重压崩溃
- 鲜血力量
- 显形沙影
- 节杖的自动攻击链要打满,尤其第三段 腐烂诅咒 ,可以造成很可观的输出。
- 显形沙影 作为填充技能使用,并尽可能保持三个沙影,以便通过 黄沙贤者 获得 15%的症状持续时间。
- 施放 沙漠之幕 后获得 传播瘟疫 (该状态会在身上附着一段时间),用来将 鲜血力量 ( 腐化大师 )给自身的两个症状使用攻击转移出去。尽量避免在施放 鲜血力量 前使用其他腐化技能(如 瘟疫化身 或 恶疾肆虐 ),防止将低伤或无伤的症状转移出去,从而降低输出。 沙漠之幕 → 鲜血力量 技能衔接使用,这两个技能有几乎相同的冷却时间。
- 如果技能都进入冷却,无法执行上述要求,请使用新一轮的节杖自动攻击链来填充。
- 如果使用“极限输出”配装, 切换武器 要冷却即用。
- 战斗中需要着重注意以下两点:
1、放置沙影前,使用惩罚类技能触发
酷虐灼热
2、使用连招
沙漠之幕
→
鲜血力量
触发
传播瘟疫
将
鲜血力量
及
腐化大师
给自身的两个症状使用普攻转移给目标
- 不要让生命之力累积太多,如果你正在使用特性 死亡恐惧 ,请考虑以下技能优先级:
- 沙漠之幕
- 炫耀之柱
- 邪恶恩惠
- 黄沙瀑布
- 如果你正在使用 灵魂倒钩 ,则考虑以下技能优先级:
- 沙漠之幕
- 邪恶恩惠
- 黄沙瀑布
- 炫耀之柱
- 如果可以持续的保持以上几个要点,你可以在其他技能冷却完毕后立即使用它们。除此之外,实战中需要为了破蔑视保留部分伤害型技能(例如 重压崩溃 ),参照上述说明,以便将输出损失降至最低。
说明
常规:
- 牢记 德姆火焰 的内置冷却时间为 1秒。
- 在施放 显形沙影 之前,尽可能使用一个惩罚类技能,用于触发特性 酷虐灼热 。除非你迫切的需要使用 沙尘闪耀 为团队提供 屏障 ,否则不应太随意的施放惩罚技能。本配置可能使用到的惩罚技能包括: 沙尘闪耀 、 痛苦路径 。
- 如果身上有多余的症状(例如由 瘟疫化身 或 恶疾肆虐 腐化给自己的),可以使用 邪恶恩惠 将它们转化为增益。
- 瘟疫化身 尽量在 BOSS 不移动时使用。
影魔:
- 鬼影降临 让你拥有更多生命之力来使用暗影技能,这将变相提升输出。
鲜血特性:
- 使用 “鲜血” 特性分支将使你具有一定的团队辅助能力,但由于本配置选用输出型装备,辅助能力有限。如有需要,可以选择 治疗灾厄师 的配置。
- 使用 炫耀之柱 可以在队友倒地时将他们传送到自己所在的位置。( 鲜血输送 )