- 直伤急速夺魂者 是一套围绕近战输出的直伤夺魂者配置,通过鬼灵技能来强化生命之力的恢复,从而在战斗中收割敌人。
概述
特性 与 技能
特性
- 现世妄执 :提升防御及续航,尤其在团队有辅助的情况下,契合度更高。
- 死亡占卜 :在使用 战吼治疗技能 或 战吼通用技能 时,可以点出。
技能
治疗技能(可选):
- 症状吞噬 :如果症状压力过大,可以考虑使用。
- 鲜血法池 :范围型治疗技能,与特性 生命仪式 配合可以复活队友。
- "灵魂夺取!" :如果症状压力不大,或者团队有辅助时,可以选用。携带该技能时,切记要点出 死亡占卜 特性。
通用技能(可选):
- 血肉地虫 ( 暗蚀传越 ):机动型技能,让你更好的风筝对手。
- "迷雾归来!" :抵御直伤伤害。
- "无尽苦痛!" :反制型清症技能。
- 鬼灵缚爪 :硬控技能,将敌人聚集起来,并附带恢复生命之力效果。
- 增益腐蚀 :将敌人增益腐化,同时也是一个防御技能。
- 威力法池 :将进入法池内队友的症状转化为增益,并提供 威能 和 稳固 。使用法池时建议点出特性 吸血仪式 。
精英技能(可选):
- 巫妖形态 :在正确的时机进入巫妖形态,可以快速歼灭对手,但也容易被对手克制,尤其在对方拥有摧毁或反射投射物时,将很难发挥作用。
特性
- 现世妄执 :提升防御及续航,尤其在团队有辅助的情况下,契合度更高。
- 死亡占卜 :在使用 战吼治疗技能 或 战吼通用技能 时,可以点出。
技能
治疗技能(可选):
- 症状吞噬 :如果症状压力过大,可以考虑使用。
- 鲜血法池 :范围型治疗技能,与特性 生命仪式 配合可以复活队友。
- "灵魂夺取!" :如果症状压力不大,或者团队有辅助时,可以选用。携带该技能时,切记要点出 死亡占卜 特性。
通用技能(可选):
- 血肉地虫 ( 暗蚀传越 ):机动型技能,让你更好的风筝对手。
- "迷雾归来!" :抵御直伤伤害。
- "无尽苦痛!" :反制型清症技能。
- 鬼灵缚爪 :硬控技能,将敌人聚集起来,并附带恢复生命之力效果。
- 增益腐蚀 :将敌人增益腐化,同时也是一个防御技能。
- 威力法池 :将进入法池内队友的症状转化为增益,并提供 威能 和 稳固 。
精英技能(可选):
- 巫妖形态 :在正确的时机进入巫妖形态,可以快速歼灭对手,但也容易被对手克制,尤其在对方拥有摧毁或反射投射物时,将很难发挥作用。
PvP装备
武器 与 法印
巨剑 - 主手
能量法印
智慧法印
利斧 - 主手
暴露法印
聚能器 - 副手
撤销法印
项链 与 符文
粉碎者项链
速度符文
配装说明
项链(可选):
- 劫掠者项链 :提升体力。
- 圣骑士项链 :牺牲部分伤害换取更强的续航能力。
符文(可选):
- 速度符文 :与特性 暗影疾速 (摄魂)搭配使用效果最佳,更适用于支援。
- 抗性符文 :对抗主症状输出的队伍,可以考虑使用。
- 领导符文 :如果你需要更持久的 急速 ,可以考虑使用。
- 力量符文 :激进的进攻型选择,若选用该符文,请务必在斧聚武器组安插 勇气法印 。
配置说明
夺魂之幕技能
- 你的绝大多数伤害都来自 夺魂之幕 状态下打出,这些伤害能力将伴随 致命洞察 和 夺魂灭屠 而进一步增强。
- 进入 夺魂之幕 起手施放 惊惧魔甲 是最常见的操作,它有助于你打满伤害而不受控制干扰,该技能本身也能降低受到的伤害,从而使 夺魂之幕 持续时间更长。该技能第二段 惊惧释放 仅应在你需要硬控 或 惊惧魔甲 效果即将结束时,才考虑使用。
- 死亡冲刺 尽量穿过 处决镰刀 提供的寒冰区域,以触发组合技获得 冰霜光环 。
- 灵魂漩涡 尽量用在被控制的敌人 或 倒地的敌人 身上(因为 中毒 还会减少倒地敌人受到的治疗 以及 敌对盟友的复活)。由于进入 夺魂之幕 就能获得 急速 ( 夺魂灭屠 ),使得该技能更容易被快速施放完毕。
- 处决镰刀 是一个单体技能,最适用于低血量的敌人,可以先用 惊惧释放 恐惧 敌人后再使用 处决镰刀 ,以防止敌人 闪避 躲掉该技能。
- 在其他 4个技能都进入 CD后,使用普攻输出。
- 爆发小连招: 死亡冲刺 (很容易制造出高额伤害) → 惊惧释放 → 处决镰刀 → 灵魂漩涡 。
巨剑技能
- 夜幕降临 是巨剑中最有价值的技能,其能力与 腐化法池 不相上下。 夜幕降临 在相当多的场合下适用,尤其在 1v1 的情况下(当然这并不是你的主要职责)。
- 自动攻击动作太慢,几乎不会考虑使用普攻来输出。
- 掘墓剑斩 与普攻一样有相同的问题,但至少它的伤害更高。当 夺魂之幕 处于 CD时,该技能通常会被用于斩杀敌人,并将其打入倒地状态。如果你觉得有机会,可以在常规对战中使用它,尤其在对抗坦克型配置的敌方玩家时。在退出 夺魂之幕 后残存的几秒 急速 ( 夺魂灭屠 )使得 掘墓剑斩 更容易被快速读条完毕。
- 死亡漩涡 主要用于堆叠 易伤 和恢复稍许生命之力。
- 黑暗抓攫 是一个不错的硬控技能,但很难命中移动的目标。
- 在施放完 死亡漩涡 、 夜幕降临 、 黑暗抓攫 后,你的大部分时间都会处于 夺魂之幕 状态下,并且可以在 夺魂之幕 中等待巨剑技能冷却完毕。
常规
鬼灵技能 和 聚能器4技能 灵魂抓攫 都是获取生命之力的重要方式,尤其是 鬼灵铠甲 。
- 尽可能在进入 夺魂之幕 前开启 鬼灵铠甲 ,这样在进入 夺魂之幕 后获得 保护 ,并且持续恢复生命之力也将有效延长 夺魂之幕 的持续时间。
- 在生命之力未达上限时,尽可能使用 灵魂抓攫 获取生命之力。
鬼灵影步 不仅可以用于 解控 和 恢复生命之力,该技能还可以有其他创造性的用途:
- 激活 鬼灵影步 → 被敌人追击时从高处跳下去 → 当敌人跟随你跳下时使用 鬼灵逆行 回到高处。
- 激活 鬼灵影步 → 快速跑出敌人的视野范围 → "严寒刺骨!" 读条 → "严寒刺骨!" 即将读条完毕时,利用 鬼灵逆行 快速回到敌人身边。该操作导致 "严寒刺骨!" 很难被敌人打断,尽管有一定的运气成分。
- 激活 鬼灵影步 → 暗蚀传越 (如果携带 血肉地虫 )→ 当敌人追上你时,再使用 鬼灵逆行 传送回去。该操作同样适用于终结敌人,终结引导不会被这两种传送打断。
对于提高机动能力,可以使用以下方法:开启 夺魂之幕 通过 暗影疾速 获得 迅捷 → 死亡冲刺 → 死亡冲刺 结束前按下 处决镰刀 。 死亡冲刺 在抵达终点时会让角色停滞一小段时间,可以通过离开 夺魂之幕 来打破这一状态。
- "严寒刺骨!" 有非常明显的动画效果,极易被敌人躲避,如果你感觉技能要放空,可以使用收起武器快捷键中断施法。当然你也可以故意使用这一动作来迷惑敌人(自行中断技能后,技能动画依然会被播放),以骗出敌人的关键性技能,而你仅需要付出使该技能进入 5秒 CD的代价。
- 恐怖之爪 是该配置中出色的爆发技能。在你拥有 威能 、 急速 ,敌人拥有 易伤 时,尝试使用它制造更多输出。
以下列出了 增益 将会被腐化为的 症状:
- 圣盾 ⇒ 燃烧 (1层,3秒)
- 敏捷 ⇒ 冰冻 (3秒)
- 激怒 ⇒ 目盲 (5秒)
- 威能 ⇒ 虚弱 (5秒)
- 保护 ⇒ 易伤 (3层,8秒)
- 急速 ⇒ 迟缓 (3秒)
- 再生 ⇒ 中毒 (6秒)
- 抗性 ⇒ 定身 (2秒)
- 反弹 ⇒ 困惑 (3层,5秒)
- 稳固 ⇒ 恐惧 (1秒)
- 迅捷 ⇒ 残废 (10秒)
- 活力 ⇒ 流血 (2层,8秒)