概述


  • 鲜血坦克唤灵师 是一套专为 5v5 设计的坦克型守点配置。

特性 与 技能


特性

技能

PvP装备


武器 与 法印

匕首 - 主手
能量法印
战号 - 副手
洁净法印

利斧 - 主手
勇气法印
聚能器 - 副手
净化法印

项链 与 符文

圣者项链

牦牛符文

配置说明


防御 及 续航

  • 大部分防御能力都来自被动。死亡 特性分支可以给予你 死亡甲壳,依靠特性 幕化移除 使得进入 死亡之幕 后移除症状可以源源不断获得甲壳。在进入 死亡之幕 前激活 鬼灵影步 ,可以通过清症触发该特性堆叠甲壳层数。
  • 通常情况下尽量保持在 死亡之幕 状态下,利用纹章被动恢复在 10秒CD空档期损失的生命值。
  • 确保可以在目标身上消耗至少 3 ~ 4层 吸血纹章 ,一些快速触发多段打击的技能会非常好用,例如: 生命虹吸 生命转移
  • 生命虹吸 更像一个迷你治疗技能,使用前尽量在敌人处于 恐惧 或 利用 黑暗契约 将敌人定身后再施放。 黑暗契约 + 生命虹吸 可以依靠施加给自身的 流血 提高 20%治疗量,因此不太依赖治疗效果属性。

伤害

  • 这套配置对敌人的伤害能力较为欠缺,但它还是有足够的伤害来磨死对手。
  • 大部分伤害都来自普攻,尤其是 死亡之幕 的 1技能 生命爆弹
  • 巫妖形态 在伤害能力方面也有举足轻重的作用。该形态下的普攻伤害可以达到 3 ~ 5k,在几秒内就可以将毫无防备的敌人打倒在地。不仅如此,开启 巫妖形态 还将提升你的生命值上限,在两次 死亡之幕 中的 10秒空档期考虑使用它。

常规

  • 得益于 苦难纹章 的效果,使得开启 死亡之幕 后依然可以获得纹章的被动效果,即使这些纹章技能进入了CD,也可以获得被动。在进入 死亡之幕 前使用 吸血纹章 ,这样在进入 死亡之幕 后你可以同时获得该纹章的主动与被动效果。 不死纹章 也将使 死亡之幕 的持续时间更久。
  • 游戏开始前(10秒倒计时)进入 巫妖形态 会让你开局时拥有 15%的生命之力。
  • 比赛开始前,利用 黑暗契约 为自己施加 流血 进入战斗状态后,依靠 不死纹章 的被动恢复生命之力。

生命之力的管控:

  • 这套配置正是因为可以源源不断的获得生命之力,并利用它作为第二管生命条,才能持久保持屹立不倒。
  • 不死纹章 通常只利用其被动恢复生命之力,但在迫不得已的情况下,也可以主动激活复活队友。注意,利用 不死纹章 复活队友时将会消耗你 9606点生命值,这个消耗是读条开始时立即扣除,而不是在成功复活后才进行扣除。尽管激活主动消耗生命值不会将你直接杀死,但会将你的血量降低到危险水平。如果你决定使用其主动效果复活队友,最好处于安全距离外,或者在敌人视线之外。
  • 鬼灵铠甲 可以解除昏迷并降低受到的伤害,并且每次被击中都能恢复生命之力。在进入 死亡之幕 前开启它,敌人的攻击几乎不可能让你从 死亡之幕 中快速脱离出来。
  • 另一个可以持续性恢复生命之力的办法是使用 鬼灵影步 ,激活后将在持续时间内不断清除症状并转化为生命之力。即使你使用了第二段 鬼灵逆行 鬼灵影步 的持续时间也不会缩短。
  • 退出 死亡之幕 可以依靠 不洁殉难 将身上的症状转化为生命之力。如果可以转化多个症状,你将有足够的生命之力用于触发 不洁庇护 ,从而在危险关头再次进入 死亡之幕
  • 不洁殉难 在你拥有 10%生命之力时,就能被动激活 死亡之幕 ,即使 死亡之幕 处于CD之中。如果你的生命值很低,并且可以主动开启 死亡之幕 ,此时你一定要手动进入 死亡之幕 ,这样在你从 死亡之幕 脱离后,还可以利用 不洁殉难 的被动再次进入 死亡之幕
  • 武器技能也是产生生命之力的重要方式,普攻 以及 聚能器4技能 灵魂抓攫 都可用于恢复生命之力。