概述


  • 直伤幻象术士 是一套以支援为主,造成大量AOE伤害的幻象术士配置。

特性 与 技能


特性


  • 致命灌注 :10s的冷却时间,提供5s的 活力 时间。它使得幻术在大于50%的战斗时间中处于一个能更快回复耐力的状态。
  • 幻影之怒 :幻术师的幻象(即分身和幻影)继承幻术师的暴击率,使用该特性可以令 幻影狂战 的幻影伤害趋于100%暴击。
  • 绝境诱饵 :在受到令血量低于50%的伤害后,获得一次3s的 潜行 ,并召唤一个分身(该分身以最近的敌对单位为目标)。但该特性的隐身有一个致命的缺陷,它的隐身在释放时将打断自己的读条技能(例:在你要插旗敌方倒地目标时,血量低于50%,此时你进入隐身并终止插旗动作)。值得一提的是, 金蝉脱壳 同样会打断自己的动作,而 午夜纹章 的隐身效果则不会打断自身动作。
  • 目盲幻碎 :该特性现在的效果是你所有的分身在使用 挫败之吼 进行粉碎时,每个分身都带有一次 目盲 效果。如果你的敌人中,没有使用高额伤害的投射物武器技能(例如 高速连射 匕首风暴 ),那么你可以考虑使用该特性。
  • 闪避镜壁 :克制投射物技能的最好选择。
  • 优越自尊 :如果你有信心,它是更好的选择,你会拥有更强的斩杀能力。它的缺点是,你需要更精准的把握爆发的时机,同时你的分身数量相对更少,更容易被敌对发现本体的位置。
  • 欺诈闪避 :十分优秀的特性,在战斗状态下,每次使用耐力翻滚将生成一个分身(该分身以最近的敌对单位为目标)。你将频繁地拥有2个以上的分身去进行粉碎( 心灵粉碎 的伤害会更高, 误导 的控制时间会更长)。注意,在想要摆脱敌人时,即使你在 潜行 状态下,翻滚生成的分身也会暴露你的大概位置!
  • 混淆之像 :它使得幻术拥有比 晕眩 更稳定的控制,即 昏迷 。并且 误导 的控制时间提高了0.5s,这个特性方便你更精准的对目标进行一次控制和爆发。
  • 粉碎专注 :每个分身(包括你的本体)的粉碎带有一次增益消除1个效果。(ps:增益消除的顺序是以最后一次加持的增益为最优先。若敌人同一时间加持多个增益,则消除顺序从左至右。)
  • 假想重负 :它会减少你大剑武器的技能时间,这对于你更快打出第二个 幻影狂战 是相当重要的。并且它提供了额外的 残废 症状,这方便你控制和敌人的距离。
  • 复元绿洲 :它是目前最好的小特性,提供频繁的 再生 ,当你处于 再生 时,你会减少20%所有伤害类症状的持续时间,除了 中毒
  • 幻象披风 :它的真正目的是,使你在每次翻滚后获取短时间的 保护 ,因为时间短,不容易被腐化为症状。
  • 无限视界 :幻象术士的灵魂特性,如果你还选择了 欺诈闪避 ,那么每一个分身在生成的瞬间都会自动释放 分裂涌流 幻象戳刺 。这将导致目标被频繁挂上大量 易伤

技能


通用技能:

  • 幻影伏击 :你可以在拥有多个分身的情况下,使用它之后将自己伪装成一个不移动的分身迷惑敌人(但不要太依赖于伪装成分身)。在紧急情况下,它可以当成一次翻滚闪避使用!
  • 秘法汲取 :你最好是在对手使用带有 稳固 抗性 的技能之后,用它抽取那些增益(它会抽取最近一次的3个增益)。如果不喜欢这个技能,你可以替换为 错乱咒语 午夜纹章 。前者的侵略性更强,后者的防御性更好。
  • 沙铸玻璃 :它有致命的缺陷(1.当你在使用它的时候并切换了武器,那么不会生成一个 幻象之镜 ,2.它不会打断你上一个技能的动作(也就是说他不能在你需要的时候立刻完成闪避动作,除非你处于 昏迷 ,3.它的后翻滚在落地的那个瞬间是可以被击中的)。我不建议使用,尽管它的CD很短。
    治疗技能:
  • 伪装绿洲 :它是一种脉冲式的治疗方式。你最好在50%血量以上时候就使用他(甚至,为了获取 幻象之镜 ,你可以满血使用它)。治疗技能的意义并不都是血线不健康才使用。
    精英技能:
  • 远行 :即使处于 昏迷 ,你也可以使用它。它可以灵活的帮你控制和敌人的距离。

PvP装备


武器 与 法印

巨剑 - 主手
能量法印
野性法印

单手剑 - 主手
能量法印
火炬 - 副手
洁净法印

项链 与 符文

劫掠者项链

雄鹰符文

配装说明

项链:

  • 劫掠者项链 :拥有不低的威力和精准,同时提供一些血量加成。十分契合直伤幻术的需要。

符文:

  • 速度符文 :舍弃一些输出,换取高额的移动速度。能够更灵活的完成支援。缺点是伤害低,所以你必须让你的技能更精确的命中目标。在选择这个符文的同时,请将 秘法汲取 换成 灵感纹章 。它会使你在一局游戏的75%时间里,处于拥有 迅捷 的状态,并且减轻你被 残废 冰冻 影响的程度。有时候,跑得快,就是一种优势!
  • 学者符文 :你对自己很有自信时候的选择。更高的伤害!

法印:

  • 能量法印 :唯一不能改变的法印。

配置说明


常规

粉碎:

  • 幻象术士 有三个分身的召唤上限,幻影不受数量限制。
  • 幻影会在释放完技能之后,破碎并生成分身。在已经存在3个分身的情况下,后生成的分身会从最早生成的那个分身开始,依次顶替。如果你对已经存在的分身下达了粉碎的指令,那么你在之后立刻继续生成第四个分身也不会顶替掉之前的,并且在最新版本中,使用粉碎会立刻清空你当前的分身数量,这很方便,不会让你错判自己现有的分身数量。顺便说一句,不要在短时间内频繁制造大量分身,这会造成相当大的浪费。
  • 幻象是分身和幻影的统称,幻术师的本体也可以当做分身去使用粉碎,但是!本体不享受特性中对于幻象的加成(例如 强能幻象 对本体没有伤害提高, 锐利幻象 在本体造成暴击伤害时不会施加流血症状)。
  • 当分身正在使用 分裂涌流 或者处于被控制的状态时,你使用粉碎技能,分身会立刻终止上一个动作(如果处于被控制状态则立刻解除昏迷)并冲向目标执行粉碎命令。 无限视界 特性同样有着帮助分身解除昏迷的效果。
  • 心灵粉碎 是直伤幻术的主要输出来源之一(更倾向于补伤害而不是依靠它去瞬间击杀)。如果分身距离目标有一定距离,那么粉碎的伤害就没法在一瞬间爆发出来,反过来说,最好的方式就是在近距离的情况下,制造2个以上的分身并且瞬间完成粉碎(例如闪现粉碎: 镜像飞刃 + 闪光传送 + 心灵粉碎 )。
  • 值得一提的是, 心灵粉碎 的最高伤害应该是3个分身的粉碎和本体的粉碎全都命中的情况。在这里 心灵粉碎 有三个伤害系数,这里存在一个误区,部分玩家以为2个分身+本体就可以达到(3x)的那一行的系数,但实际是不可以的,本体在计算时不计入分身数量,所以2个分身的情况,伤害系数按(2x)那一行来计算,本体当做一次额外的奖励伤害。
  • 挫败之吼 对于直伤幻术来说,伤害太低,更适合搭配 粉碎专注 去清除目标的增益(例如 保护 稳固
  • 误导 在没有特性 破碎大师 的支持时,它的目标数只有1。也就是说,当你使用 误导 时候,分身只控制他的仇恨目标。此外,你在使用 误导 去打断敌人救人的时候,请务必选择正确的打断的对象,否则你的本体的 误导 将以最近的目标为承受单位。
  • 失真 与之前三个粉碎技能不同的是,一旦按下,分身立刻引爆,根据引爆的数量最多可以获取4s的 无敌 ,使用 失真 期间,你无法占领争夺点。值得注意的是,请不要在你濒死的时候才使用 失真 ,使用它的技巧在于用来规避大量的或长时间的伤害,甚至是 闪避 无法解决的问题(例如 闪避 无法安全通过 鬼灵圆环 、)

幻象术士机制说明

翻滚:

  • 当你选择成为 幻象术士 之后,你的 闪避 改变为不会产生位移的一次原地闪避,敌人无法从翻滚动作上区分你的本体和分身。
  • 你的 闪避 可以在任何时候使用,哪怕你处于 昏迷
  • 当你拥有100耐力的时候,你最好的选择是把这2次翻滚,一次用来主动的触发伏击技能 分裂涌流 去输出,一次用来躲避敌人的技能。其次就是2次翻滚都用来躲避(保守的打法)。2次翻滚连续的触发伏击技能 分裂涌流 去输出是非常危险的,除非是濒死的目标。
  • 当你在单手剑武器组的时候使用 闪避 ,触发的伏击技能 幻象戳刺 是非常优秀的控制距离的技能(追击敌人或是脱离危险),能帮助你在地图上更快的运动,但记住,时刻留50耐力预防意外。
  • 高水平的盗贼玩家会在你使用 闪避 之后的那个时间点,使用 顺手牵羊 来确保命中率。请尝试在 闪避 之后使用 恍惚狂热 或者 虚幻魔术 来规避风险。